1. Clase. O definitie “bruta” a clasei ar fi aceea ca este un concept extins al unui tip de date abstract : in loc sa contina numai informatii – variabile – , contine si functii. Un obiect este o instantiere a unei clase. Mai precis, clasa ar fi tipul de date si obiectul ar fi variabila. La programarea obiectuala stau la baza: incapsularea (private, protected, public, published), polimorfismul si mostenirea
Comentariul tau va fi primul
Test: Examen POO Obiect: Programare Orientata pe Obiecte